



W.I.P. 1 REN -monster hunter frontier- の続きです。
体の形はだんだんできてきました。
筋肉の表現にあまりにものめいり込みすぎると記号化の意味があ
まりありませんので、適当なところでやめておきます。
●シェーディング方法を少し変えてみました。肌は表面上、特徴
的なディティールがありませんので、影の縁を工夫してみました。
赤い矢印の部分、胸骨の凹凸ですが、角度によっては目立つ程度
のシェーディングになっています。なくした方がいいか、とも思
いましたが、いろいろあって残しています。
●背中のモデリングの確認です。影がどのように落ちるかで背中
の筋肉の目立ち方が変わるので入念にチェックしています。この
キャラクターはボウガンを使うハンターということもあり、戦士
とはまた違いますが、鍛え上げられた体をしていると考えました。
そのため、筋肉の表現は多少、強調気味にしてあります。
●光源の位置を変えて確認しています。あまり筋肉のディティー
ルが気になりだすと、写実的な表現に切り替えたほうがいいので
すが、このイラストではそれはしない予定ですので、傾きかけた
気持ちをここでちょっと修正しています。
●ボディが完成しました。これから防具を着せる作業に入ります。
W.I.P. 3 REN -monster hunter frontier- に続く
2007年09月14日 登録


