
World of Warcraft:Burning Crusadeで追加される新キャラ
Draeneiをモデリングしてみました。版権モノはあまり作らな
いのですが、一Blizzardファンとしてまた投稿してみようと
思いました。Draeneiの獣脚にグッときたというのもあるんで
すけど。
unreal Xtream2のbetaが出ていたので、ためしに使ってみま
した。これはこれでいい感じです。ツヤの調整にちょっと手間
がかかるようになりましたが、性能的には以前よりも安定した
感じがします。いつもLWで制作するとは限らないけど、LWでア
ニメ絵を作るなら、unrealは外せないでしょう。
最左:
toontracerを使った輪郭レンダリング。スムースでキレイ。
中央左
LWの輪郭機能を使ってレンダリング。かすれた輪郭が手描きっ
ぽさをかもし出しているが、法線で検出しているので、動画にする
と位置関係によって輪郭位置が変わり、チラチラして目に悪い。
中央右:
unrealをoffにした状態。肌はグラディエントのみ。
最右:
lum:100% diff:0%でレンダリング。影も落ちない。ベタ状態。
2006年10月27日 登録


