


キャラ記号の統一を図りつつキャラの差別化。
……というややこしい段階。要は同じ世界にいるキャラクターに
見えていればいい、という話。
最上段はワイヤーフレーム画像。
頂点数はそれほど多くはない。多くなると表情づけに不便なの
で形状を保つのに必要な最低限の頂点数におさえるのがコツだ。
中段。
ヒゲかあるいはトライバル様に見えるのはフェイスガードの影。
なんだか誤解されかねない位置に影が落ちてしまってどうしよう
かと。WIPだからいいか、と開き直ってみる。下段はミックス
した表情を1つづつ外していっているところ。下段最右側が普通
の表情だが、ライティングが下方からなので、へんなヒゲ模様に
影が落ちてしまい、普通の顔立ちがわかりづらい。どの表情でも
かわいい、というのは無理だが、どの表情でも印象的、というの
は可能だと思っている。
最下段は男の方で同じ表情をさせたところ。「くわっ」という
感じと、女にはない迫力があればよい。場合によってはもう1パ
ターン用意し鼻を上へ押し上げ、顎をぐわっと開いた感じのもの
も作ってみたい。戯画の基本は強調することだ。
一方リアル系ではFaceRobotが開発され、フェイシャル・アニメ
はより自動化省力化の方向に向かっている。こんな風にそれぞれ
の表情を作りこむこともあと2、3年でなくなるのだろう。
2006年10月17日 登録


